
L’industrie du jeu en ligne acceptera une TPS de 38 % sur les revenus bruts, et non sur l’entrée
L’industrie des jeux en ligne basés sur les compétences est d’accord avec le fait que le gouvernement augmente la TPS sur les jeux en ligne de 18% à 28%, mais elle ne devrait être prélevée que sur les revenus bruts des jeux (GGR) et non sur le montant de la participation au concours, car elle pourrait atteindre 2,2 USD. milliards de dollars du secteur, disent les acteurs de l’industrie.
Selon certaines informations, le prochain Conseil de la TPS pourrait envisager d’imposer une taxe sur les produits et services (TPS) de 28 % sur le montant total plutôt que la pratique actuelle de 18 % sur la GGR.
GGR est les frais facturés par une plate-forme de jeu d’adresse en ligne en tant que frais de service pour faciliter la participation des joueurs à un jeu sur leur plate-forme, tandis que le montant d’entrée au concours (CEA) est le montant total déposé par le joueur pour participer à un concours sur la plate-forme.
« En tant qu’industrie, nous sommes unis sur notre demande que la TPS continue d’être prélevée sur les revenus bruts des jeux et non sur le montant de l’inscription au concours. L’augmentation de 18 % à 28 % de la TPS sur les revenus bruts des jeux augmente déjà les recettes fiscales. pour le Trésor public d’environ 55 % », a déclaré le co-directeur général de Games24x7, Trivikraman Thampy.
Alors que l’industrie absorbera cela, prélever la taxe sur le montant de l’inscription au concours rendra l’industrie complètement non viable, a-t-il déclaré, ajoutant que l’augmentation de la charge fiscale devra être répercutée sur les consommateurs, ce qui entraînera un effet d’entraînement en termes de les entreprises légitimes perdent leur clientèle à mesure que les joueurs se tournent vers le marché gris et les plates-formes de jeu offshore qui n’ont aucune obligation fiscale en Inde.
Il s’agit d’un scénario perdant-perdant pour le gouvernement, les consommateurs, les entreprises légitimes du secteur ainsi que tous les investissements existants ou potentiels que le secteur attire, a-t-il ajouté.
Le Conseil de la TPS devrait se réunir le 17 décembre 2022 dans un format virtuel et le panel dirigé par le ministre des Finances pourrait aborder l’ordre du jour lié à l’industrie des casinos, des hippodromes et des jeux en ligne.
Il convient de noter que la 47e réunion du Conseil GST qui s’est tenue en juin avait demandé que le Groupe des ministres sur les casinos, les hippodromes et les jeux en ligne réexamine les questions dans son mandat sur la base de nouvelles contributions des États et soumette son rapport dans les une courte durée.
Un autre acteur de l’espace, Digital Works Pvt Ltd, a déclaré que la demande de l’industrie pour la TPS sur les revenus bruts des jeux, plutôt que sur les frais d’entrée, est une étape cruciale pour assurer la croissance et le développement de ce secteur émergent en Inde.
« L’application de la TPS sur les frais d’entrée découragerait gravement les joueurs, qui paient déjà une série de taxes et de frais. En revanche, taxer les revenus bruts des jeux, qui est la norme mondiale, garantirait que tous les joueurs, quel que soit leur niveau de compétence ou de succès, contribuent aux impôts de manière juste et équitable », a déclaré Sumanta Dey, directrice principale, Politiques publiques et affaires corporatives, Head Digital Works.
Outre l’impact négatif sur la contribution du secteur à la TPS, a-t-il déclaré, une incidence fiscale élevée sur les entreprises ou les joueurs peut finir par conduire les joueurs vers des applications de jeu offshore illégales qui ne respectent pas les lois du pays et ne contribuent pas à l’économie.
Les jeux d’adresse en ligne comprennent les sports électroniques, les jeux fantastiques, le rami et le poker ou les échecs. Ces jeux sont soit gratuits, soit impliquent de l’argent réel sous la forme de frais de plateforme.
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