
Une histoire des jeux vidéo et des jeux d’argent – De Sega aux casinos Metaverse Crypto
Le jeu vidéo et le jeu en ligne ont beaucoup en commun. Le pari dans le jeu est sa seule distinction avec le jeu. Ces deux activités ont même une histoire commune et deviennent assez imbriquées. Explorons l’histoire du jeu en ligne et comment il a évolué à partir des jeux vidéo.
Société de cartes Nintendo
Nintendo est l’un des développeurs les plus anciens de l’industrie du jeu. L’entreprise opère depuis Kyoto, au Japon, depuis plus de 100 ans. Nintendo a créé les jeux et les gadgets qui ont constitué la base des jeux en ligne.
Lorsque Nintendo a été lancé en 1889, il a commencé comme un Société de cartes. Il était connu sous le nom de Nintendo Koppai, et leur produit principal était un jeu de cartes hanafuda à 52 jeux qui partage certaines caractéristiques avec les cartes de jeu modernes. La production de cartes de Nintendo a également joué un rôle énorme dans la reconstruction du secteur des jeux de table. La présence croissante des cartes Nintendo a ravivé l’intérêt du public pour les précédents jeux de table restreints.
Nintendo est passé de ces cartes en papier à des cartes en plastique plus robustes en 1953, mais leur produit le plus important était le pistolet Nintendo Beam. La société a lancé ce pistolet léger à énergie solaire en 1972, ce qui en fait la première version solaire à succès. Les armes légères sont devenues populaires parce que les gens pouvaient les acheter et les utiliser chez eux. C’est devenu la montée des matchs à domicile.
Nintendo a rapidement suivi le Beam Gun avec la Magnavox Odyssey, la première console de jeux vidéo pour les achats publics. Le Beam Gun a fonctionné avec le Magnavox Odyssey et s’est rapidement étendu au système de tir Laser Clay et aux gammes Arcade lorsqu’ils sont devenus populaires.
Machines à sous Sega
Les jeux de Sega Games sont chez nous depuis que nous avons pu avoir des jeux vidéo à la maison. Sega était autrefois Service Games, une société de jeux qui exportait des jeux de machines à sous des États-Unis. Mais l’entreprise existe depuis bien plus longtemps. Le gouvernement des États-Unis a interdit les machines à sous entre 1902 et la fin des années 60. Le Maryland a été le premier État à les légaliser en 1948, mais Service Games avait profité de l’interdiction.
Service Games avait un contrat pour disposer du machines à sous que le gouvernement américain avait confisqué. Ils ont acheté les jeux au gouvernement et les ont emmenés hors des côtes américaines pour les éliminer. SEGA a vendu ces machines à sous au Japon. Surtout dans les bases américaines. L’objectif était de divertir les soldats bien payés avec suffisamment d’argent à dépenser.
L’entreprise s’est épanouie en dehors de l’Amérique, mais n’a pas bien marché lorsque les gouvernements des États respectifs ont levé l’interdiction des créneaux horaires à l’intérieur de leurs frontières. SEGA a trop de concurrents et a rencontré des défis juridiques qui les ont fait abandonner les jeux de machines à sous au profit de Retro Games et d’autres jeux vidéo.
Machines de jeu d’arcade
Les arcades existent depuis plus longtemps que la plupart des jeux grand public. La première Arcade a commencé au début des années 1900 en tant que grandes gammes de Skee Ball. Ces gammes Skee Ball se sont transformées au fil des ans en petits jeux que nous voyons maintenant dans la plupart des arcades. Les jeux d’arcade comme Baffle Ball et Pin Ball étaient courants avant 1940. L’interdiction du jeu a affecté certains jeux d’arcade populaires, et nous n’en avons pas vu beaucoup. jusqu’en 1972. Ces jeux étaient similaires aux jeux de hasard interdits, de sorte que la plupart des États les ont interdits.
Les jeux d’arcade se sont développés au même rythme que les jeux vidéo. L’évolution de l’ordinateur a ouvert le monde au divertissement numérique et la plupart des jeux d’arcade sont devenus numériques. Les foules habituelles autour des flippers ont diminué pour se concentrer sur leurs smartphones.
Le patronage réduit n’était pas la fin des jeux d’arcade. Ces jours-ci, nous voyons des arcades dans les centres commerciaux et lors des carnavals. Mais ce ne sont plus les jeux populaires qu’ils étaient. La plupart des jeux d’arcade ont maintenant des alternatives numériques.
Claw Machine, Donkey Kong, Space Invaders, The Defenders et Pac-Man ont maintenant des versions mobiles. Comme leurs prédécesseurs d’arcade, ces jeux mobiles n’ont pas d’options de mise. Cependant, les joueurs placent des paris entre eux pour plus de plaisir et de divertissement.
Pachinko au Japon
Pachinko est une méthode de jeu japonaise qui consiste à pousser de petites balles dans leurs attrapeurs. Il est similaire au PinBall et de la taille d’une machine à sous. Le pachinko est au Japon depuis plus de 100 ans, mais certains rapports affirment qu’il s’agissait à l’origine d’une invention européenne.
Pachinko a évolué comme la plupart des jeux. Il est passé des joueurs lançant des balles dans le receveur à cette version moderne – un appareil mécanique avec des composants numériques. Le pachinko a prospéré au Japon malgré l’interdiction des paris en argent réel. Sa survie est due au fait que Pachinko n’implique pas d’échange d’argent réel. Au lieu de cela, les joueurs échangent des jetons.
Le jeu en ligne a évolué au cours des 2 dernières décennies. Les sites de jeu introduisent de nouvelles fonctionnalités en ligne avec le développement commercial croissant. Le changement majeur dans les jeux d’argent en ligne vient de leurs méthodes de paiement. Les casinos en ligne comptaient sur les dépôts en espèces auprès des caissiers terrestres, des points de vente au détail et des chèques bancaires. Mais le développement des services bancaires en ligne et des portefeuilles électroniques a propulsé des changements dans les méthodes de paiement. Maintenant, nous avons des casinos cryptographiques trouvés sur des plateformes comme cryptocasinos.net qui vont dans le sens de la décentralisation financière croissante.
Nous avons maintenant des sites de jeu qui utilisent des crypto-monnaies spécifiques comme le casino Bitcoin ou Ethereum. Les crypto-casinos sont des casinos qui n’autorisent que les transactions en crypto-monnaie. La particularité de ces casinos est leur mode de paiement. Le développement du jeu crypto a également conduit à l’introduction de Metaverse Casino. Nous en sommes encore aux débuts des casinos métavers, mais certains opérateurs de jeux comme les sociétés de jeux vidéo Atari font des pas de géant vers le développement de leurs casinos dans le métavers.
Boîtes à butin
Les boîtes à butin sont des incitations au jeu populaires. Le jeu offre aux joueurs deux ou plusieurs boîtes fermées comme récompense à la fin de chaque niveau. Les joueurs peuvent sélectionner n’importe laquelle de ces boîtes mystérieuses pour révéler son contenu. Parfois, le joueur peut payer les boîtes avec ses crédits de jeu accumulés ou avec de l’argent réel.
Comme tout mystère, le défi avec ces boîtes à butin est qu’elles sont alléchantes. La plupart d’entre eux sont maintenant des tests de chance et très similaires aux jackpots. Les joueurs sont devenus accros aux coffres à butin qui passent des heures et de l’argent à essayer d’ouvrir le suivant.
Plusieurs pays européens considèrent ces boîtes à butin comme la cause du jeu addictif parmi leur population et établissent des réglementations strictes contre les achats en argent réel de ces boîtes à butin. La Belgique a été le premier pays à interdire la vente de Loot boxes. Les Pays-Bas, le Royaume-Uni et l’Australie ont également des réglementations contre la vente de Loot Boxes dans les jeux destinés aux enfants. Ces restrictions ont obligé des sociétés de jeux comme Konami, Blizzard et Nintendo à arrêter les ventes en argent réel de Loot Boxes dans ces endroits.